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针对这个游戏我们也一直在优化和升级

时间:2017-11-12 13:57:24 点击:

  核心提示:由中电信爱游戏主办的第四届金鹏奖原创Android手游大赛揭幕在即,金鹏奖旨在扶持中国原创Android手机游戏,擢升中国原创Android手机游戏的产品竞争力。历届获奖厂商和产品都代表着手游行业的风向标,本年金鹏奖专访抢手获奖厂商掌娱天下COO吴凡,分享了掌娱在产品、运营以及营销上的特别思绪。采访...

由中电信爱游戏主办的第四届金鹏奖原创Android手游大赛揭幕在即,金鹏奖旨在扶持中国原创Android手机游戏,擢升中国原创Android手机游戏的产品竞争力。历届获奖厂商和产品都代表着手游行业的风向标,本年金鹏奖专访抢手获奖厂商掌娱天下COO吴凡,分享了掌娱在产品、运营以及营销上的特别思绪。


采访实录

爱游戏:掌娱一直号称要“做最懂CP的发行商”。您觉得掌娱在成为“最懂CP的发行商”的途径上是秉承怎样的发展思绪呢?和其他的发行商比,掌娱有什么特别的上风?

吴凡:新开超级变态网通传奇。掌娱公司成立固然才一年,但我们差不多从07年就着手做游戏研发。从端游,我不知道传奇网页游戏变态版。页游到而今的手游,我们差不多依然经过了11年的沉淀。在与CP举办团结时,我们会诳骗自身在产品研发上的经验辅助CP,帮他们急迅滋长。超级变态传奇网页游戏。我们不但仅给你资金,更多的是我们会给你产品研发方向上的助理,比方说经验。在做游戏方面,我们能辅助CP走更少的弯路,这就证明我们是最懂CP的发行商。

爱游戏:能请您整个谈谈辅助CP的运营思绪吗?

吴凡:第一是从产品研发的角度,从立项的岁月我们会协助技术选型。听听传奇单机版1.76版本。第二指整个市场类型的调研上会给CP举办支持,第三是从运营的角度,掌娱成立一年也是为了做运营,针对。我们的运营人员上依然有一个斗劲好的累积,也会聚了来自北上广的精英们。

爱游戏:之前掌娱发表在第三季度发动“手游部落”孵化平台,为守业团队提供包括资金、场地、运营、市场等全方面的支持,能够说对整个行业都是有很大的煽手脚用的,这个孵化平台目前发展的境况如何?

吴凡:从手游部落成立以来,我们大约投了10几个团队。从产品进度的反应来看,包括投资加收编的团队,有接近20个项目在并行。事实上这个。

爱游戏:掌娱在本年上半年拿下了卡牌大作《召唤启示录》的国外独代权,吸收了至极多的关切,能谈谈这款游戏目前的运营境况吗?体现如何?

吴凡:这款产品从类型来看是万智牌的一个进级,从玩法的角度来看不是国际玩家爱好的类型,所以腾讯那边的数据也斗劲平常。从国外的市场来看,我们在港澳台、北美举办了一系列的扩大,数据体现还是不错的。针对这个游戏我们也一直在优化和进级,由于国际的玩家和国外的玩家想获得的东西是不一样的。1.76金币复古传奇。我们的第一版是跟着腾讯走的,玩法斗劲小白,游戏上线后呈现国外玩家是属于搜求型的,不爱好过多的教导,所以针对这些用户行为的反应我们还会进一步优化。

爱游戏:掌娱的几款产品《好汉联萌》、《唱吧炫舞》、《小小拳皇》、《北欧战纪》等包罗休闲、重度、竞技等多品种型,掌娱在挑选发行产品可能研发上的思绪和规划是什么?

吴凡:从我们选型的角度来说,相比看网页超级变态传奇手游。团队沉淀了这么多年,呈现我们惟有一个弊端,就是我们不能做写实气派的。所以我们的扫数产品,不论是轻度的、重度的、休闲的、单机或是网络的,都是以Q版为主。气派的话我们觉得能够特别偏全球化,由于我们的产品不但针对国际,国外也是我们的重点。

爱游戏:IP是本年手游行业至极抢手的一个话题,有人把2014称作手游IP的元年,您对这个征象是如何看的?包括我们在挑选产品时有商讨IP的要素吗?

吴凡:IP近几个月我们公司也在关切,对比一下最新网页传奇变态版。也有跟一些公司举办洽谈。不过分析来看,日漫这种IP拿回来不是很适用,比方说腾讯拿了火影的版权,现实它3年前就拿到了这个IP做页游,但是产品到而今才上线。由于与日漫方团结,对方会有监制,比方说原画、游戏的剧情,他会把控的很正经,这就招致了一个题目:研发周期会很长,由于你必要不停的配合对方的审核。从页游的角度启航,传奇1.76版本。倘使我就是要做大作,那我能够去争取一个好的IP,倘使只是一个换皮的游戏,我提倡不要方便尝试。

爱游戏:可能有时拿了IP也不肯定合适改编成游戏?

吴凡:其实日本的漫画都很合适做成游戏,但是有两个题目:一个是时间本钱,由于对方的恳求会至极高,必要不息的审核。我们。还有一个是资金本钱,比方说而今拿一个IP,都是动辄几百万,上千万,资金能不能回本也是研发必要商讨的题目。我们当然也在IP方面有一些贮藏,包括明年有一档斗劲火的电影,我们之间会有一些团结。

爱游戏:接上去掌娱在年底可能明年要上线的产品能给我们先容一下吗?

吴凡:最近要上线的一款游戏《唱吧炫舞》是和唱吧团结的,这方面唱吧也会帮我们举办品牌、用户上的扩大。1.76仿盛大复古传奇。背面我们还有一款《天天战车》,这款游戏属于一款国际斗劲少见的复古画风的游戏,针对这个游戏我们也一直在优化和升级。玩家出来后,会被勾起一些记忆,你知道新开超级变态传奇世界。紧要还是80后的记忆。其告竣在来看,80后还是消耗打发的主力。

爱游戏:随着手游行业的白热化竞争,手游公司的营销竞争也愈演愈烈,各种户外广告、明星代言,方法数见不鲜。看着传奇网页游戏变态版。掌娱在市场营销扩大上一直很高调,从去年年底的拉菲品鉴会,到本年CJ的“女神之夜”,都给人一种“土豪”的感应。掌娱的营销思绪是什么?

吴凡:其实我们不土豪。超级变态传奇网页版。从这两个活动来说,第一个活动是由于GMGDC在成都举办第一届,掌娱作为成都的东道主有负担去接待同伙们,优化。当然更多的还是交换分享,而不是说我们要很高调的办一个活动。那时我们也没有对公司和产品举办宣称,纯碎是为群众交换提供场地。第二次在上海也是好似的境况。升级。这一次活动的领域比成都更大一点,更正式一点。一方面也是我们拿了第一笔投资之后,发表了相关新闻。另一方面还是以群众的交换为主。

爱游戏:那在单款产品的扩大上您这边有没有能够分享的经验呢?比方说共同渠道商,例如我们爱游戏共同厂商举办的一个4G免流量景象的扩大活动您这边有没有有趣呢?

吴凡:我觉得从发行的角度来说,任何景象的扩大我都不介意的。包括您说的4G免流量还有与爱游戏的一些更深刻的团结我们都是能够尝试的。掌娱还斗劲年老,你知道新开超级变态网通传奇。于是在市场扩大上做的还不够好。我们也是愿望指望有运营商可能有经验的同伙给我们更多指导,群众一起戮力把我们的用户办事好。

爱游戏:其实掌娱和爱游戏团结也是刚刚起步,本年爱游戏还做了一好看向全国的手游大赛,在成都也是有落地赛的,其当选取了不少着名的游戏产品做为角逐项目,相比看一直在。掌娱也有产品比方说《好汉联萌》是以电竞PK为主题的,掌娱有没有有趣加入到我们角逐中?

吴凡:《好汉联萌》属于卡牌性子的,其实和电竞关连不大,只是用了电竞的背景。从现有掌娱的游戏来看,我觉得《唱吧炫舞》和《天天战车》至极的合适。唱吧炫舞属于玩家技巧性,花钱几许对整个游戏的体验是影响不大的,学会超变态网页版传奇。这种以玩家实力为主的游戏作为竞技项目是至极好的。《天天战车》的玩法好似刀塔传奇,刀塔传奇都依然到场电竞大赛了,我觉得《天天战车》作为竞技项目到场爱游戏的活动中也是很合适的。

爱游戏:我们在执行活动的历程中提出了一个手游“零门槛、微竞技”概念?由于我们的游戏项目是斗劲轻度化的,包围的人群也是从老到小,您是如何看待这个“微竞技”的概念呢?

吴凡:“微竞技”的概念而今还是斗劲含混的。从竞技的层面来说,我以前也算半个职业玩家,玩过魔兽、星际之类的竞技游戏。事实上针对这个游戏我们也一直在优化和升级。感应在手游这块,玩家玩的没那么重度,时间付出也不长,从竞技的角度来说,操作性强、有技巧性的更适团结为竞技游戏。超级变态传奇网页游戏。比方我们的《唱吧炫舞》,一局的时间也就两、三分钟,玩家必要永远的累积并不息增强实习性。游戏。

爱游戏:结果手游不像端游,端游中累积的大多是重度游戏与重心玩家。手游要堆集有粘性的玩家还是斗劲贫窭的。相比看传奇1.76版本。

吴凡:恩,是的。

爱游戏:那请您谈谈看待和我们爱游戏团结的预测吧!

吴凡:我们最近也是有新产品与爱游戏团结。1.76金币复古传奇。之后的话愿望指望有越来越多的产品跟爱游戏这边有一些更深刻、更高层面的团结,比方说市场营销、用户体验方面,愿望指望两边有一个共赢。

爱游戏:末了请您总结一下掌娱的2014年,1.76复古传奇网页版。预测一下2015年。

吴凡:2014年是我们公司成立刚好一年,我们公司有一个滋长的阶段,从产品研发、运营等方面都有一个滋长的历程。15年,愿望指望我们在市场上有本身的一片天地。



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“金鹏奖”是由爱游戏与公民网游戏频道共同举办的中国原创Android手机游戏评选大赛奖项的统称。确立“金鹏奖”,旨在扶持中国原创Android 手机游戏产业发展,擢升中国原创Android手机游戏产品竞争力。


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作者:草原玫瑰香 来源:夕阳摄影
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